Sabtu, 29 Maret 2014


















Bagi newbie yang sudah mengumpulkan lebih dari 30 idr, sudah memiliki modal untuk bisa mencari penghasilan tambahan selain cuma referral fight dan work. Ada tiga pilihan yang bisa diambil, yaitu menjadi Pengusaha Koran/Raw Milk atau menjadi Petarung Arena. Saya tidak akan menjelaskan strategi, tetapi hanya gambaran prospek dari ketiga pilihan tersebut agar tidak salah jalan atau salah strategi.

1. Pengusaha Raw Milk

Raw Milk merupakan barang mentah (raw material) yang dibutuhkan oleh perusahaan barang jadi. Ada dua perusahaan yang membutuhkan Raw Milk, yaitu Perusahaan Cheese dan Processed Milk. Dengan begitu kita tahu bahwa pangsa pasar dari Raw Milk adalah dua perusahaan tersebut, lalu pertanyaannya ada berapa perusahaan Cheese dan Processed milk di Indonesia?  Sangat sedikit jika dibandingkan dengan perusahaan Raw Milk yang dapat dibuat dengan gratis oleh setiap player.

Jadi akibatnya jika banyak player memproduksi Raw Milk tanpa melihat kondisi pasar, apalagi cuma asal bikin tanpa memperhitungkan biaya produksinya, maka banyak player yg produk Raw Milknya cuma mejeng di lokal market alias tidak laku terjual jika bukan yg paling murah. Alhasil yg sudah terlanjur memproduksi Raw Milk mengeset harga paling murah meskipun rugi biar laku terjual.

Jadi pertimbangkan kembali jika ingin membuat perusahaan Raw Milk di Indonesia karena bisa dibilang untuk kondisi saat ini membuat perusahaan Raw Milk madesu alias suram.

2. Pengusaha Koran

Koran merupakan produk yang bisa dibeli oleh individual (bukan perusahaan) untuk meningkatkan energi, jadi pangsa pasarnya lebih banyak, yaitu seluruh player MG bisa membelinya. Ya bisa dibilang untuk perusahaan Koran masih memiliki prospek mendapatkan keuntungan. Tetapi karena Koran adalah perusahaan gratisan, tentunya akan saling bersaing juga dalam menjual Koran dengan player lainnya.

Mari kita lihat prospek keuntungannya. Menghitung prospek keuntungan tentunya harus mengetahui biaya produksi Koran itu sendiri, misalnya biaya produksi 0,05 idr dan menjualnya 0,06 idr, maka jika per hari terjual 100 koran saja akan untung 1 idr, jika menjual 0,1 idr untung 5 idr. Cukup menjanjikan bukan :p. tetapi yang namanya usaha ya penghasilannya tidak menentu, kadang bisa laku ratusan koran, puluhan, atau tidak terjual sama sekali. Yang perlu diperhitungkan adalah lisensi, diberikan gratis selama 3 bulan dan harus diperpanjang 1 euro jika mau melanjutkan produksi. Klo dalam 3 bulan tidak menghasilkan keuntungan sampai 1 euro ya bisa dibilang rugi.

3. Petarung Arena

Menurut saya arena merupakan cara paling cepat memperoleh penghasilan tambahan berupa euro. Berbeda dengan pengusaha yang keuntungannya tidak menentu,yaitu berdasarkan dengan lakunya produk yg dijual. Di arena kita akan mendapatkan penghasilan tetap per hari dengan bertahan pada level tingkatan tertentu asal syarat terpenuhi. Berarti ikut arena udah pasti untung dong… eitss belum tentu, ikut arena membutuhkan modal juga untuk beli senjata dan energi jadi kalo strateginya salah ya bisa jadi rugi. Jadi mesti pinter ngatur strategi mendapatkan euro arena yg besar dengan modal yang minim. 

Banyak yang bilang klo mau ikut arena lebih untung klo bisa online di saat reset time... ya memang benar karena pada saat reset time player-player yg level tingkatannya lebih tinggi (novice 2 ke atas) bisa di hit kembali. Pada waktu inilah biasanya player pd berebut untuk hit yg levelnya lebih tinggi, tujuannya ya untuk mendapatkan lebih banyak poin. Contohnya misal novice 2 hit player novice 3 dan menang, mendapatkan 3 poin dengan sekali hit. Bandingkan dengan arena siang hari yg cuma sisa player novice 1, menang cuma dapet 1 poin mesti hit 3 player novice 1 untuk dapat 3 poin lebih boros penggunaan senjata.

Untuk yg salah strategi saat baru masuk arena, biasanya sih kebanyakan player yg salah strategi itu karena tidak memperhatikan sistem di arena seperti tidak memiliki senjata atau energi di bawah 5 pada saat reset time sehingga tidak mendapat bonus arena dan ada juga yang modal idr sedikit serta PP yg kecil sudah terjun ke arena yg alhasil belum terkumpul 1 euro modal utk arena sudah habis. 


Semoga mudah dimengerti dan dapat memberikan gambaran agar tidak salah langkah :D

Senin, 03 Maret 2014


Rumus Attack Weapon

Weapon Attack /Defence berdasarkan jenis dan kualitasnya :
·         Attack Weapon LQ ( Attack 50 / Defence 20 )
·         Attack Weapon Normal (Attack 150 / Defence 60 )
·         Attack Weapon HQ (Attack 250 / Defence 100 )
·         Defend Weapon LQ (Attack 20 / Defence 50 )
·         Defend Weapon Normal (Attack 60 / Defence 150 )
·         Defend Weapon HQ (Attack 100 / Defence 250 )

RUMUS :
Attack Weapon  = ( ( jumlah attack seluruh weapon yang dimiliki ) + 1 ) * (Energy /100)

Rumus Bonus Attack Personal
RUMUS :
Attack Personal  =  Attack Weapon * ( Bonus Attack Arena + Bonus Attack Pangkat Militer )


Rumus Bonus Attack Organisasi
Setiap organisasi yang memiliki negara jajahan lebih dari 1 (satu),  maka bonus attack/defence akan dikurangi  5%, dan terus berkurang untuk setiap jajahan selanjutnya.
RUMUS :
Attack Organisasi = (Atk Weapon + Atk Personal ) * (Bonus Attack Organisasi – Minus Jajahan )

RUMUS DAMAGE WAR
Attack Weapon + Attack Personal + Attack Organisasi


Sekarang coba kita praktekkan rumus bertingkat diatas dengan mengambil contoh seorang pemain  :
Attack Point Weapon =  1600 (Full Attack Equip , 6 Attack HQ 1 Def HQ)
Bonus Attack Arena =  4% ( Level Novice 2 )
Bonus Attack Pangkat Militer = 10% ( Pangkat Private)
Bonus Attack Organisasi = 50% ( Organisasi Upgrade X)
Minus Jajahan Organisasi = 0% (organisasi memiliki 1 negara jajahan )

jika diaplikasikan ke Excel maka dibuat tabel awal seperti gambar di bawah

 Attack Weapon = (1600+1)*energi/100 atau dalam excel =(1600+1)*D2/100

Attack Personal = 1601*(4%+10%) atau dalam excel =E2*14/100

Attack Organisasi = (1601+224,14)*(50%-0%) atau dalam excel = (E2+F2)*(50/100)

Damage War = 1601+224,14+912,57 atau dalam excel =E2+F2+G2

Untuk energi tiap hit berkurang 10%, jadi pd kolom kedua energi dimasukkan rumus =D2-(D2*10/100)

lalu drag ke bawah tiap kolom untuk energi, attack weapon, attack personal, attack organisasi, dan damage war maka hasilnya akan seperti di bawah ini

ditambah bonus damage hit pertama

Jika kopi ditambah dan weapon dihabiskan maka bisa mencapai 50k damage

Demikian perhitungan damage war di excel untuk contoh Excelnya download di bawah ini




Minggu, 02 Maret 2014

halo kembali ngepost lagi :D mumpung ada hal yang menarik untuk dibahas, judulnya cara hemat ikut war

bagi yang belum lama bermain MG pasti ingin ngerasain pengalaman ikut war. Untuk mengikuti war ada syarat yang harus dipenuhi, yaitu:
- minimal 1 senjata att dan def
- minimal 20 energi

bagi yang belum tau mungkin berpikir untuk mencapai 20 energi memerlukan biaya yg besar. Untuk mendapatkan 20 energi secara instan memang bisa dengan menggunakan 1 milk HQ dan 3 kopi HQ atau dengan 1 wine. tetapi ada cara yg lebih hemat walaupun tidak instan,yaitu dengan cuisine.

utk mencapai energi 20 dengan cara ini diperlukan: 4 cuisine HQ, 1 milk HQ, dan 10 koran. Yang perlu diperhatikan adalah kapan terjadinya war dan jam biasanya anda work.

untuk mengetahui kapan terjadinya war di menu Fight>>War terdapat war status disitu tertera protection deactivates in 2 days itu artinya negara bisa diserang stlh waktu tersebut





jika sudah in ... hours bisa diketahui kapan jam mulai terjadinya war dan sudah mulai mempersiapkan untuk beli cuisine

Jam work perlu diperhatikan agar setelah anda hit di war dengan sisa energi war yg tinggi masih bisa dipergunakan untuk work. Berikut adalah tabel energi yg didapat dari cuisine

zona kuning adalah waktu yg tepat untuk anda hit di war

Misal: diketahui war terjadi jam 10 malam dan jam work anda di jam 4 sore, jika dimasukkan ke tabel maka seperti di bawah ini 

gampangnya lihat jam makan yang paling dekat dengan jam sebelum anda work. jika contoh tabel diatas maka jam makan terdekat adalah jam 14.15, jadi mulai beli cuisine sebelum jam 14.15

keesokan harinya setelah keempat cuisine termakan pd jam 14.15 energi anda berada di poin 13 tinggal membeli 1 milk HQ (5 energi) dan 10 koran (3 energi) maka poin energi anda sudah berada atas 20

beli senjata 1 attack LQ dan def LQ kemudian masuk ke menu fight>>wars>>join war
cukup hit 1 kali saja dan anda akan mendapat medal private. setelah itu tinggal menunggu waktu work 

apakah untung atau rugi???

modal war dengan cara tersebut
4 cuisine = 5 IDR
1 milk HQ = 0,9 IDR
10 koran = 0,6 IDR
1 weapon att = 0,9 IDR
1 weapon def = 1,55 IDR

Jumlahnya = 8,95 IDR

Pendapatan 
Warfund (jumlah yg didapat tidak tentu)

saya ambil contoh warfund yg didapat minggu kemarin
momogin received 0.036 Euro of 119.375 Euro from the warfund of Indonesia, for an influence of 0.03 %
momogin received 0.090 Gold of 299.497 Gold from the warfund of Indonesia, for an influence of 0.03 %
momogin received 3.620 IDR of 12,065.881 IDR from the warfund of Indonesia, for an influence of 0.03 %

0,036 euro = 3,06 IDR
0,09 gold = 0,9 IDR
3,62 IDR

jumlahnya = 7,58 IDR dipotong pajak jd 5,68 IDR

Medal

0,07 euro = 5,95 IDR dipotong pajak jd 4,46 IDR

Work
setelah hit 1 kali, energi berada di poin 18 artinya +6 productivity, dengan +6 productivity gaji yg didapat sekitar +1 IDR

Jumlah seluruhnya = 11,14 IDR

Masih Untung ternyata :D

*tambahan: 
  • Untuk lebih menghemat sisa senjata yg masih sisa 4 hit sebaiknya tidak melakukan referral fight lagi agar untuk war minggu depannya tidak usah membeli senjata lg
  • pendapatan dari jual medal private baru bisa dilakukan setelah mengumpulkan 3 medal tersebut berarti untuk 3 kali war awal belum bisa dibilang untung